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什么是三維動畫渲染

今天,我們使用一個通俗易懂的隱喻來解釋什么是3D動畫渲染。在三維動畫中,動畫渲染是一個重要的步驟,沒有動畫的最終顯示效果。人們看到的三維動畫是在渲染完最后真正的顯示效果之后。當客戶收到樣品的第一個版本,他們都很驚訝,為什么沒有顏色或材料的動畫,一個小房,制片人會告訴客戶,這是一個未渲染動畫。制作三維動畫的過程與瓷器的制作過程非常相似,如碗、板、瓦等。

三維造型就像用粘土做瓷器。顏色和材料就像瓷器模型上的顏色和圖案。彩色圖案的陶瓷模型不是最后的瓷器。它還需要經歷一個重要的過程,在窯內需要一定的溫度和一段時間的燃燒,才能使粗糙的模型變成精細的瓷器。射擊過程是三維動畫的渲染過程。雖然它不需要人為操作,但它也要求計算機在一段時間內將原來的3D模型、色彩材料和動畫轉化為最終真正的3D動畫效果。所以動畫渲染也需要時間。時間的長短取決于計算機的內容和配置的復雜性。在估計動畫制作周期時,用戶應該計算動畫渲染的時間,更好地估計動畫的制作周期。

通過小編的講解,希望能幫助那些有動畫的制作,了解動畫制作過程中的用戶。做一些事在你的心里。合理的計劃和生產時間以滿足項目的進度需求。

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